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Forza Motorsport 4评论

author:贡您 来源:本站原创 时间:2019-06-21

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优点

  • 精美渲染的汽车和轨道
  • 满足可配置助手的处理
  • 强大的职业生涯以及多种模式和选择

缺点

  • Kinect功能有限
  • 赛车可能更难以预测和令人兴奋

随着Forza 3,Turn 10工作室终于破解了它,制作了一款游戏

改进了对Forza 2最终失败的相当不流血的比赛

匹配Gran Turismo用于汽车,赛道和游戏模式。 那么,去哪里

接下来的系列? 转10的答案既是精致又是高潮

大扩展,改进的图形引擎,职业结构和

处理模型,全部绑在汽车,轨道和模式的保险杠包

这使得Forza 4成为Gran Turismo中最全面的竞争对手

面对。 这是一场慷慨的比赛,在各种可能的方面,一个弯曲

向后,向前和侧面以取悦任何有兴趣的人

在四轮汽车。



每个人,我们的意思是每个人。 微软明智地拒绝了

将Kinect功能推向游戏的每个领域,但这仍然是

该公司拥有的Kinect最友好的“硬核”游戏之一

迄今已发布。 新的Kinect转向模式 - 采用CPU控制

加速和制动 - 仅限于简单的一次性比赛和

挑战赛事,但它运作得非常好,如果它给出了

年轻的游戏玩家和家庭一个简单,有趣的方式进入Forza,一切都更好。

通过语音浏览游戏的众多嵌套菜单

可以说比使用控制器这样做更容易,而且如果笨拙的话

AutoVista功能是一个华而不实的噱头,至少它是一个很好的华而不实

手法。 通过一系列简单的指向,倾斜滑动和

抓住手势,可以检查驾驶舱,曲线和

我们大多数人都会选择各种豪华轿车的发动机

永远不会看到身体,如果偶尔看到杰里米克拉克森

评论危险地接近自我模仿,然后至少他们做出来

临床经验少一点。



然后,你并没有真正花费40美元买一辆新的Forza来看车或者

摇摆一个想象中的方向盘:你做的是真实的

驾驶经验。 这里Forza 4擅长。 游戏使用了新的处理方式

模型不仅基于制造商数据,还基于来自的轮胎数据

倍耐力,10号索赔改变了Forza的物理学

模拟。 好吧,很难说Forza 4是否胜过GT5的着名

现实的处理,但它肯定匹配它。 虽然 - 悲惨 -

你不会发现我们在周末驾驶高端的Jags和Ferraris,

Forza 4中的汽车就像你想象的那样。 如果你

不同意,检查您当前的难度设置。 你应该找到吗?

在保持车辆行驶的同时,你还没有努力工作

高速,然后是时候开始切换一些助攻了。 和我们一样

说,Forza真的很努力地给每个人一个美好的时光,而不仅仅是

我们这些想要我们的驾驶模拟精确和严格的人。



使用Turn 10的全新照明引擎,图形也非常棒

做一个壮观的编织汽车和轨道的工作,使一个

有时超现实的场景,具有丰富的自然光

好莱坞电影摄影师会整天等待。 如果是Forza 2

遭遇过多无用的赛道,然后是Forza 4

与Forza 3相比,还有一个更新的平衡点

通过令人惊叹的高山赛道冲刺特别突出。 汽车

精美的模型,整个事情看起来像一个移动

拍摄一张特别有光泽的高端汽车杂志。 快点

阿尔法罗密欧经典六十年代沿着阿马尔菲海岸旋转离开你

思考一个你永远不会做到这一点的生活的不公平

真的。

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